年度计划

  • [ ] 学习完毕C#四部曲
    1. C#四部曲(入门 -> 基础 -> 核心 -> 进阶)
  • [ ] 学习完毕Unity游戏开发四部曲
    1. Unity入门 -> 数据持久化之PlayerPrefs -> UI四部曲之GUI
    2. Unity基础 -> 数据持久化之XML -> UI四部曲之NGUI
    3. Unity核心 -> 数据持久化之Json -> UI四部曲之UGUI
    4. Unity进阶 -> 数据持久化之2进制 -> UI四部曲之FairyGUI
  • [ ] 学习他人游戏设计相关的知识分享并总结
    1. 主要学习战斗相关的游戏设计知识并总结成笔记,10篇
  • [ ] 体验战斗策划必玩的一些游戏,并写下游戏感受心得
    1. 魂类
    2. 卡普空的游戏
  • [ ] demo制作
    1. 自己的第一个demo制作──2d横版游戏
    2. 自己的第二个demo制作──卡牌
  • [ ] 健身
    1. 希望身体健康,并拥有一些肌肉